nullNaN / OGLight

syncEmpire: "Synchronisiere Imperiumsdatne",

should be

syncEmpire: "Synchronisiere Imperiumsdaten",

I checked and updated the german lang data.
If you like you can use the new list.

The following entries were updated:
battle
defaultShip
displayMiniStats
galaxyRight
previousPlanet
expeditionSC
expeditionLC
expeditionPF
expeditionRandomSystem
expeditionShipRatio
menu
quickRaid
attackNext
noCurrentPin
taggedPlanets
pinnedPlayers
syncEmpire
spyPlanet
resourceLimiter
fleetLimiter (used twice in the list. First one can be deleted.)
forceKeepCapacity
resetTaggedPlanetsLong
resetPinnedPlayersLong
resetAllLong
reportBlackholeLong
msu
ptreTeamKey
ptreActivityImported

New list:

this.de = {
      ship: "Schiffe",
      item: "Item",
      other: "Sonstiges",
      resource: "Ressourcen",
      battle: "Kampf",
      blackhole: "Schwarzes Loch",
      early: "Verfrühung",
      late: "Verspätung",
      trader: "Händler",
      nothing: "Nichts",
      pirate: "Piraten",
      alien: "Aliens",
      duration: "Dauer",
      defaultShip: "Standard Schiff",
      defaultMission: "Standard Mission",
      useClientTime: "Nutze Clientzeit",
      displayMiniStats: "Zeige Statistik Bereich",
      displaySpyTable: "Zeige Spionagetabelle",
      displayPlanetTimers: "Zeige Planetentimer",
      disablePlanetTooltips: "Deaktiviere Planetenmenü Tooltip",
      showMenuResources: "Planeten Menü-Anordnung",
      reduceLargeImages: "Klappe große Bilder zu",
      ignoreExpeShips: "Ignoriere Schiffsfunde in Expeditionen",
      ignoreExpeShipsLoss: "Ignoriere Flottenverluste in Expeditionen",
      ignoreConsumption: "Ignoriere Treibstoffverbrauch",
      resourceTreshold: "Ressourcen Grenzwert",
      tooltipDelay: "Tooltip Verzögerung (ms)",
      galaxyUp: "Nächste Galaxie",
      galaxyDown: "Vorherige Galaxie",
      galaxyLeft: "Vorheriges System",
      galaxyRight: "Nächstes System",
      previousPlanet: "Vorheriger Planet",
      nextPlanet: "Nächster Planet",
      nextPinnedPosition: "Nächste angepinnte Position",
      fleetRepeat: "Wiederhole letzte Flotte",
      fleetSelectAll: "<div>Wähle alle Schiffe (flotte1)<hr>Wähle alle Ressourcen (flotte2)</div>",
      expeditionSC: "Kleiner Transporter Expedition",
      expeditionLC: "Großer Transporter Expedition",
      expeditionPF: "Pathfinder Expedition",
      galaxySpySystem: "System Spionage",
      collectLinked: "Sammle zu verlinktem Planet/Mond",
      keyboardActions: "Tastatureinstellungen",
      expeditionValue: "Expedition Maximalwert",
      expeditionValueTT: "Benutzerdefinierter Maximalwert für Expeditionen.<br> Setze ihn auf <b>0</b> um berechnete Werte zu verwenden.",
      expeditionBigShips: "Erlaubtes größtes Schiff",
      expeditionRandomSystem: "Zufälliges System",
      expeditionShipRatio: "Schiffsfund Wert(%)",
      fleetLimiter: "Flottenbegrenzer",
      fleetLimiterTT: "Wähle die Anzahl an Schiffen / Ressourcen die auf dem Planeten bleiben sollen",
      menu: "OGLight Einstellungen",
      quickRaid: "Schnell-Angriff",
      attackNext: "Attackiere nächsten Planeten",
      autoCleanReports: "Automatische Spionagebericht-Bereinigung",
      noCurrentPin: "Fehler: Kein angepinntes Ziel",
      backFirstFleet: "Ziehe erste Flotte zurück",
      backLastFleet: "Ziehe letzte Flotte zurück",
      fleetReverseAll: "Auswahl umkehren",
      fleetResourcesSplit: "Teile Schiffe/Ressourcen",
      manageData: "Verwalte OGLight Daten",
      profileButton: "Profil Maximalwerte",
      limiters: "Maximalwerte",
      expeditionRedirect: "Zum nächsten Planet/Mond weiterleiten",
      playerProfile: "Spielerprofil",
      topReportDetails: "Informationen oberster Bericht",
      reportFound: "oberster Bericht",
      discovery: "Sende Erkundung",
      collectResources: "Ressourcen zusammenziehen",
      accountSummary: "Accountzusammenfassung",
      stats: "Statistiken",
      taggedPlanets: "Getaggte Planeten",
      pinnedPlayers: "Angepinnte Spieler",
      oglSettings: "OGLight Einstellungen",
      coffee: "Unterstütze mich",
      syncEmpire: "Synchronisiere Imperiumsdaten",
      repeatQueue: "Wiederhole Anzahl in neuer Schleife X mal.<br>Diese Option kann etwas dauern.",
      spyPlanet: "Spioniere diesen Planeten",
      spyMoon: "Spioniere diesen Mond",
      resourceLimiter: "Subtrahiere Anzahl der Ressourcen die im Profilmaximalwert definiert sind.",
      fleetLimiter: "Subtrahiere Anzahl der Schiffe die im Profilmaximalwert definiert sind.",
      forceKeepCapacity: "Genügend Ladekapazität zurückhalten, um Rohstoffe zu transportieren (hat Priorität über definierten Grenzwerten)",
      forceIgnoreFood: "Ignoriere Nahrung (hat Priorität über definierten Grenzwerten)",
      resetStats: "Setze Statistik zurück",
      resetTaggedPlanets: "Setze getaggte Planeten zurück",
      resetPinnedPlayers: "Setze angepinnte Spieler zurück",
      resetAll: "Setze alle Daten zurück",
      resetStatsLong: "Möchtest du wirklich die OGL Daten zurücksetzen?",
      resetTaggedPlanetsLong: "Möchtest du wirklich die getaggten Planeten zurücksetzen?",
      resetPinnedPlayersLong: "Möchtest du wirklich die Spielerdaten zurücksetzen?",
      resetAllLong: "Möchtest du wirklich alle OGL Daten zurücksetzen?",
      reportBlackhole: "Melde schwarzes Loch",
      reportBlackholeLong: "Möchtest du dieses Schwarze Loch wirklich hinzufügen?",
      emptyPlayerList: "Es ist kein Spieler in der Liste",
      debugMode: "Debug Modus",
      sim: "Kampfsimulator",
      siblingPlanetMoon: "Verknüpfter Planet / Mond",
      oglMessageDone: "Diese Nachricht wurde von OGLight gelesen",
      boardTab: "Zeige Forum Neuigkeiten an",
      msu: "Metall Standardeinheit (MSE)",
      notifyNoProbe: "Funktion deaktiviert :(",
      shortcutsOnRight: "Zeige Kurzmenü unter Planeten",
      ptreTeamKey: "PTRE Team Key",
      ptreLogs: "Zeige PTRE Fehler",
      ptreActivityImported: "Aktivität zu PTRE importiert",
      ptreActivityAlreadyImported: "Aktivität bereits im PTRE",
      ptreSyncTarget: "Synchronisiere mit PTRE",
      ptreManageTarget: "Verwalte auf PTRE"
    },