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// ==UserScript== // @name TestMultiLangue // @description TestMultiLangue // @description:wukodlak // @namespace wukodlak // @include http*://*.ogame.gameforge.com/game/index.php?page=messages* // @include http*://*.ogame.gameforge.com/game/index.php?page=fleet1* // @exclude http*://*.ogame.gameforge.com/game/index.php?page=messages*messageId* // @require https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jqueryui/1.11.4/jquery-ui.min.js // @version 1.1 // @grant GM_info // @grant GM_getValue // @grant GM_setValue // @grant GM_deleteValue // @grant GM_addStyle // @grant GM_xmlhttpRequest // ==/UserScript== 'use strict'; // @ require https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/2.1.4/jquery.min.js /** Variables utilitaires **///{region // Si jQuery n'est pas dans le scope courant c'est qu'il est dans le scope de l'unsafeWindow if (typeof $ === 'undefined') { var $; if(typeof jQuery === 'undefined'){ $ = unsafeWindow.$; } else{ $ = jQuery; } } //}endregion /** Classe d'internationalisation **///{region function I18n() { this.fr = {}; this.en = {}; } I18n.prototype = { get: function (key) { var local = this[langue][key]; if (local === undefined && key !== 'missing_translation') { console.log(i18n('missing_translation') + ' : "' + key + '"'); } if (local === undefined && langue !== 'en') { local = this.en[key]; } if (local === undefined && langue !== 'fr') { local = this.fr[key]; } return local || '##' + key + '##'; }, exporter: function (langue) { return this[langue]; }, importer: function (langue, data) { this[langue] = data; } }; var i18n; //}endregion /** Fonctions utilitaires **///{region /** un des première fonction à être appelée, initialise un peu tout */ function init() { i18n = instanciateAsFunction(I18n, 'get'); console.log('Init ok'); } /** Instancie une classe mais en mode fonction (comme jQuery) * mainMethod correspond à la méthode qui sera utilisé en mode raccourci * exemple : i18n(...) est identique à i18n.get(...) si mainMethod = 'get' */ function instanciateAsFunction(ClassObject, mainMethod) { var instance = new ClassObject(); var func = instance[mainMethod].bind(instance); for (var method in ClassObject.prototype) { func[method] = instance[method].bind(instance); } return func; } //}endregion init(); var langue = 'fr'; /** Variables de langues **///{region var text; text = { //{ Global 'Raids Table': 'Raids Table', missing_translation: 'Traduction manquante', //} //option mon compte moncompte:'Mon compte ', vos_techno:'Vos technologies : ', q_coord:'Coordonnées de départ de vos raids', q_vaisseau_min:'Quel est le vaisseau le plus lent de votre flotte lors des raids ?', pourcent:'Pourcentage de débris de vaisseaux dans le cdr de votre univers', pourcent_def:'Pourcentage de débris de défense dans le cdr de votre univers', // option variable choix_certaine_vari:'Choix pour certaines variables', selec_scan_st:'Sélection de scan', q_apartir:'Butin', q_cdrmin:'CDR ', q_totmin:'CDR + Butin', q_prend_type:'Ne prendre les rapports avec ', rep_0_prend1:' Un CDR > ', rep_0_prend2:' ou un butin > ', rep_1_prend1:' Un CDR > ', rep_1_prend2:' et un butin > ', rep_2_prend:' Un CDR + butin > ', classement_st:'Classement', q_class:'Classer le tableau par ', c_date:'Date', c_coo:'Coordonnées', c_nj:'Joueur', c_np:'Nom de Planète', c_met:'Métal', c_cri:'Cristal', c_deu:'Deut', c_acti:'Activité', c_cdr:'Cdr possible', c_nbv:'Flotte', c_nbd:'Défense', c_pill:'Pillages', c_type:'Type (lune ou planète)', c_cdrress:'Ressources + CDR', prod_classement:'Production', c_GT: 'GT', c_PT: 'PT', c_PT2: 'PT2', q_reverse:'Classer par ordre', descroissant:' décroissant', croissant:' croissant', taux_classement_ressource:'Donner le taux pour le classement par ressources.', taux_m:'Taux M : ', taux_c:'Taux C : ', taux_d:'Taux D : ', option_save_scan_st:'Options de sauvegarde de scan', q_sae_auto:'Sauvegarde automatique des scans dès leur visionnage?', remp_scn:'Remplacer automatiquement les scans sur une même planète ?', q_garde:'Ne pas sauvegarder et supprimer les scans vieux de plus', jours:'jours', heures:'heures', min:'minutes', q_nb_max_def:'Nombre max de défense au-delà duquel le script ne prend pas les scans ?(0 = désactivé)', other_st:'Autre', import_q:'Lors de l\'importation, les scans', import_remplace:'remplacent les autres', import_rajoute:' sont ajoutés aux autres', lien_raide_nb_pt_gt:'Voulez-vous en appuyant sur le lien attaquer, préselectionner soit', //nb_pt:'Le nb de PT', //nb_gt:'Le nb de GT', rien:'rien', lien_raide_ajout_nb_pourcent:"Rajouter au nombre de PT/GT preselectionné de base", //couleur ligne couleur_ligne:'Couleur ligne ', q_color:' Couleur de la ligne d\'une cible si une flotte effectue une mission en mode', attt:'Attaquer', ag:'Attaque Groupée ', det:'Détruire', att_r:'Attaquer (R)', ag_r:'Attaque Groupée (R)', det_r:'Détruire (R)', //option affichage option_affichage:'Option d\'affichage ', affichage_changement_colonne:'Changement dans les colonnes', q_date_type:'Pour la date, on affiche ?', date_type_chrono:'Un chrono', date_type_heure:'L\'heure du scan', cdr_q:'Le comptage de cdr est affiché', recyclc:' en nombre de recycleurs', ressousrce:'en nombre de ressources', affichage_colonne:'Affichage de Colonne :', q_aff_gt:'Afficher la colonne GT ?', q_aff_pt:'Afficher la colonne PT ?', q_aff_pt2:'Afficher le second pillage au PT ?', q_aff_edlm:'Afficher la colonne Edlm ?', q_date:'Afficher la date dans le tableau ?', tps_vol:'Afficher le temps de vol ?', nom_j_q:'Afficher le nom du joueur ?', nom_p_q:'Afficher le nom de la planète ?', defense_q:'Afficher les infos sur la défense ?', vaisseau_q:'Afficher les infos sur la flotte ?', defense_nb:'oui, son nombre', defense_valeur:'oui, sa valeur d\'attaque', q_tech: 'Afficher les tech.', affichage_global:'Affichage Global :', q_galaxie_scan:'Voulez-vous afficher seulement les scans de la galaxie de la planète sélectionnée ?', other:' autres', galaxie_plus_ou_moins:'Galaxie en cours + ou -', afficher_seulement:'Afficher seulement', toutt:'Tout', planete_sel:'Planète', lune:'Lune', filtrer : 'Filtrer', filtre_actif : 'Actif', filtre_inactif : 'Inactif', q_afficher_ligne_def_nvis:'Afficher la ligne si la défense n\'est pas visible ?', q_afficher_ligne_flo_nvis:'Afficher la ligne si la flotte n\'est pas visible ?', page:'Combien de scan voulez-vous afficher par page ? (0=tous)', //other_st:'Autre', q_techn_sizero:'Voulez-vous mettre vos techno à 0 si celles de la cible sont inconnues ?', banner_sky:'Position de la banniere de pub', myPlanets:'Position de la liste des planètes', tableau_Raids_Table:'Taille du tableau Raids Table', //global oui:'oui', non:'non', ok: 'Ok', erreur: 'Erreur', cancel: 'Annuler', //option langue option_langue:'Langage', q_langue:'Dans quelle langue voulez-vous le script ?', francais:'Français', anglais:'English', spagnol:'Español', roumain:'Roumain', // tableau icone et autre // titre tableau dated:'Date', tmp_vol_th:'Temps de Vol', th_ress_cdr_col:'CDR+Butin', nb_recycl:'Nb Recyleurs', th_nj:'Joueur', th_coo:'Position', th_nv:'Flotte', th_nd:'Défense', th_ress:'Pillages', th_fleet_GT:'GT', th_fleet_PT:'PT', th_fleet_PT2:'PT2', th_fleet_Edlm:'Edlm', th_tech:'Tech.', // bouton de droite espionner:'Espionner', eff_rapp:'Effacer ce rapport', att:'Attaquer', simul:'Simuler', plus_infos:'Plus d\'infos', // type de vaisseaux type_vaisseaux: 'Type de vaisseau', flotte_rc:'Recy.', flotte_pt:'PT', flotte_gt:'GT', flotte_Edlm:'Edlm', // interieur avec acronyme cdr_pos:'Cdr poss', abbr_metal:'M', abbr_cristal:'C', abbr_deut:'D', retour_f:'Retour ', arriv_f:'Arrivée ', non_visible:'No Data', //message de pop up option_sv:'Options de Raids Table sauvegardées', rep_mess_supri:'Messages Supprimés', // boutons save_optis:'Sauvegarder les options', remis_z:'Remise à zéro.', supr_scan_coche:'Supprimer les scans cochés', supr_scan_coche_nnslec:'Supprimer les scans non cochés', lm: 'Lanceur de missiles', lle: 'Artillerie laser légère', llo: 'Artillerie laser lourde', gauss: 'Canon de Gauss', ion: 'Artillerie à ions', pla: 'Lanceur de plasma', pb: 'Petit bouclier', gb: 'Grand bouclier', mic: 'Missile d`interception', mip: 'Missile Interplanétaire' }; i18n.importer('fr', text); if (langue !== 'fr') { /* anglais */ text = { //{ Global 'Raids Table': 'Raids Table', missing_translation: 'Traduction manquante', //} //option mon compte moncompte:'My account ', vos_techno:'Your technologies : ', q_coord:'Coordinates of departure fleet', q_vaisseau_min:'What\'s your slowest ship in your fleet that you use', pourcent:'What percentage of your fleet is converted to DF in your universe?', pourcent_def:'What percentage of your defense is converted to DF in your universe?', // option variable choix_certaine_vari:'Choice for some variables', selec_scan_st:'Selection of espionage report', q_apartir:'take espionage report from', q_cdrmin:'Minimal Debris field ', q_totmin:'Debris Field + minimum of Resources recoverable ', q_prend_type:'Take only scans with ', rep_0_prend1:' Debris Field>', rep_0_prend2:' or resources >', rep_1_prend1:'Debris Field>', rep_1_prend2:' and resources > ', rep_2_prend:' Debris Field + resources > ', classement_st:'Ranking', q_class:'Sort the table by', c_date:'Date', c_coo:'Coordinates', c_nj:'Name of Player', c_np:'Name of Planet', c_met:'Metal', c_cri:'Crystal', c_deu:'Deut', c_acti:'Activity', c_cdr:'Possible Debris Field', c_nbv:'ships', c_nbd:'Defense', c_pill:'Resources', c_type:'Type (moon or planet)', c_cdrress:'Resource+DF', prod_classement:'Production', c_GT: 'GT', c_PT: 'PT', c_PT2: 'PT2', q_reverse:'the ranking will be in order :', descroissant:' decreasing', croissant:' increasing', taux_classement_ressource:'Give the resources rate for the rainking by resources.', taux_m:'Rate M : ', taux_c:'Rate C : ', taux_d:'Rate D : ', option_save_scan_st:'Backup options of espionage report', q_sae_auto:'Automatic backup of espionage report where they are viewed ? 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